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我一般不会在前期花太多时间准备大量参考

2019-02-05

  从平面设计转型,3年时间不断探索寻求适合自己的风格和题材,到现在在行业内崭露头角,和很多朋友一样他还在兢兢业业的学习进步中,我们今天一起来听听他的故事。

  国人自由职业画师,并从事CG美术教学工作。16年入行进了个小公司,后来辞职开始接商业稿,做了一些游戏美术、雕像设计项目,现在也开始接触一些教学方面的工作。

  我从小学习比较差,2012年中专毕业就跑出来了,当时什么都不会,也做过跟画画无关的工作,后来做了三年平面设计,内心还是想画画,业余时间也一直在练习,攒够钱报了个班,很幸运在那边留下来做项目,算是正式入行了。在那呆了一年,感觉自己还是不太擅长美宣,更倾向于线稿设计类的风格,就离开那边报了蚂蚁八手王的网络课,当时是辞职在家学,重庆时时彩手机下注一边接点活干,后来接的活多了,也就开始在家做自由职业。最近到老师的实体班负责一些教学工作,跟大家一起学习的感觉很好。

  我觉得练习设计最重要的还是想法吧,每一张练习都要有新的理解或巩固,提高审美,学会有效的看图,一眼就能抓住别人最出效果的点。分享一下我平时设计的思路,我一般不会在前期花太多时间准备大量参考,因为知道自己要画什么是很难的,草图阶段尽量放松,用凌乱的线条和图形去刺激大脑产出想法。

  我比较喜欢LOL/DOTA2这类题材的角色练习,经常是想到什么就去画了没有考虑很多,最近就比较想研究角色与动物的组合。我个人觉得工作对我提升很大,为了达到各种风格的需求,很多时候都是临时现学,很有压力,工作之余的练习我反而比较放松,逛逛花瓣和A站看到好看的图就可以学起来。

  遇到画不出来的时候,我会一遍遍重画,直到搞清楚 自己是能画出来,还是基础不够画不来,每一遍都需要尽力的去思考,过程会很艰难,但是小领悟堆砌起来就是突破。

  有时候会觉得学画画很好玩 像在打闯关游戏,希望能跟大家以玩家的心态去享受画画,一起交流进步!!

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